Vendue au prix dun jeu neuf, cette suite de «Dead Island» ressemble davantage à une extension quà un nouvel épisode.Souvrant directement sur la fin du premier opus, «Riptide» remet rapidement le joueur dans la mouise. Toujours
coincé sur une île paradisiaque infestée de zombies, le joueur peut importer son personnage de laventure originelle ou choisir un nouvel avatar pour commencer sa partie, où il faut survivre tout en améliorant ses armes de fortune et le niveau de son héros, un peu comme dans un jeu de rôle. Sans surprise, cette version reprend exactement les mêmes mécanismes que son aînée, ainsi que ses missions «taxi» qui se résument à aller dun point A à un point B et de revenir.
Dans «Dead Island Riptide», les nouveautés se comptent sur les doigts dune main de mort-vivant. Elles se résument à quelques armes inédites, la possibilité de se déplacer avec des bateaux et lintroduction de phases de «tower defence». Celles-ci consistent à fortifier un endroit avec des barbelés et autres joyeusetés pour ensuite massacrer des hordes dennemis, jusquau dernier. Rigolotes un moment, ces missions traînent en longueur et napportent au final pas grand-chose à laventure.
A linstar des revenants qui peuplent latoll, les fans vont rester sur leur faim avec cette suite, certes fun à parcourir à plusieurs en coopération, mais diablement conventionnelle.
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