A l’instigation de Swissnex, le réseau d’échange du Secrétariat d’Etat à la recherche et à l’innovation, une poignée de studios et de jeunes créateurs ont été invités à présenter leurs jeux et à rencontrer de potentiels partenaires commerciaux. Un coup de pouce bienvenu, car à l’heure où la création de jeux se démocratise côté budget, grâce notamment aux applications pour smartphones et tablettes, le défi consiste pour les concepteurs à donner de la visibilité à leurs titres.
L’exposition Game Gazer a montré les travaux et expérimentations d’étudiants en (game)design de la HEAD – Genève, alors qu’un stand sur les lieux de la convention était dédié aux titres de cinq studios suisses reconnus. Et la production nationale n’a pas à rougir, puisque les jeux «Krautscape» et «Grooh» ont reçu la distinction «Best of GDC play», alors que le titre LiquidSketch (à télécharger absolument, 2 fr. sur iOs) a été nominé pour le prestigieux Independant Game Award. (Newsnet)
Créé: 05.04.2013, 14h04
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