Wednesday, February 13, 2013

Isaac renie une partie de son passé pour évoluer

La franchise «Dead Space» revient dans un troisième opus moins effrayant mais davantage corsé.L’ingénieur Isaac Clarke, le héros du jeu, reprend du service sur Tau Volantis, une planète froide et peu hospitalière, pour une nouvelle aventure où l’action prime sur l’ambiance survival horror propre à la saga de science-fiction. Au risque de froisser les habitués, même si les créateurs ont tenté de justifier leur virage.

«Nous avons créé un univers gigantesque avec beaucoup d’éléments impossibles à inclure dans le premier jeu. Il était donc inévitable que les environnements s’élargissent un peu, sinon vous auriez simplement le même jeu sur un vaisseau différent à chaque fois. Ce serait ennuyeux», a déclaré Antony Johnston, auteur du premier opus.

Reste des graphismes encore plus somptueux que par le passé et une atmosphère sonore sublime. En outre, un mode coopération à deux joueurs a fait son apparition, ce qui est appréciable. Malheureusement, le gameplay, trop rigide, rend certains affrontements difficiles tandis que le scénario, bourré de clichés, ne vole pas bien haut.

«20 minutes» vous offre quatre exemplaires de «Dead Space 3» sur le support de votre choix:

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