Thursday, January 10, 2013

Nvidia lance sa propre console de jeu portable

Le fournisseur de puces graphiques a dévoilé un appareil capable de faire tourner des jeux Android ou streamés depuis un PC. Ce qui ravit les éditeurs de jeux vidéo.Jen Hsnun Huang, le PDG de Nvidia, a réservé une surprise de taille, lundi dernier, à la veille de l'ouverture du Consumer Electronic Show, le salon mondial de l’électronique de Las Vegas. Si la présentation du très attendu processeur Tegra 4 était acquise de la part de la société connue surtout pour ses puces graphiques, celle d’une console de jeu portable sous Android ne l’était pas du tout. Nommée Project Shield, la console vient défier la Nintendo 3DS et la PlayStation Vita de Sony. Il s’agit du premier appareil à embarquer la nouvelle puce quadri-cœur Tegra 4, annoncée comme «le processeur mobile le plus puissant au monde». Muni d’un cinquième cœur pour les tâches annexes et de 72 processeurs graphiques, il se veut six fois plus performant que son prédécesseur.

La console portable, quant à elle, se présente sous la forme d’une manette, dont les formes rappellent celle de la Xbox de Microsoft. Un écran de 5 pouces doté d’une définition de 720 pixels est monté sur l’appareil qui peut se connecter à la boutique Google Play via Wi-Fi pour y télécharger des jeux. Ces derniers peuvent par ailleurs être diffusés vers un téléviseur grâce au réseau sans fil ou par câble HDMI.

Project Shield se distingue aussi grâce à sa faculté d’exécuter des jeux streamés depuis un PC équipé d’une carte graphique GeForce récente, grâce à sa connexion Wi-Fi. Son prix et sa date de commercialisation ne sont pas encore connus, mais la console devrait être d’abord lancée aux Etats-Unis et au Canada.

Les éditeurs se frottent les mains, les concurrents un peu moins

Une bien mauvaise nouvelle pour les portables de Nintendo et Sony, qui doivent déjà lutter contre les tablettes et les smartphones qui offrent, en plus de leur arsenal multimédia, des jeux de bonne qualité à prix réduit. Si les Nintendo peut se montrer serein, ce n'est pas le cas de Sony avec la PS Vita, qui voit ses ventes stagner. Said Tijani, porte-parole de Nintendo en Suisse: Pour nous ce n'est pas un danger. Nous avons toujours l'avantage avec la Nintendo 3DS + 3DS XL avec l'écran tactile et les jeux exclusif Nintendo. En outre, cette console n'est pas encore sur le marché, c'est trop tôt pour faire une comparaison. Nous avons vendu presque 30 millions de 3DS dans le monde. Nintendo domine largement ce marché. Ça va être très difficile pour Nvidia de se faire une place.»

Les éditeurs, par contre, sont ravis d'avoir de nouveaux marchés. Mark Rein d'Epic, a ainsi déclaré au sujet de la console, relayé par gameblog.fr: «Le Project Shield est un compromis et une expérience fantastique pour les appareils mobiles. Hawken et Real Boxing qui utilisent l'Unreal Engine sont fantastiques sur la portable. Mais ce n'est que le début. Et nous sommes impatients de voir ce que les développeurs du moteur Unreal, feront de mieux sur cet appareil de jeux compact d'une telle puissance.»

Et Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft, était plutôt enthousiaste: «Ubisoft est toujours heureux de développer sur de nouveaux appareils. Et le Project Shield promet d'apporter aux joueurs mobiles et PC une expérience de jeu nouvelle. Voir la version PC d'Assassin's Creed III exécuté sur le périphérique en est un excellent exemple, et renforce Ubisoft dans sa relation de longue date avec NVIDIA.»

Bill Wagner, directeur en chef de la production Divertissement Meteor, a ajouté: «Issu de l'ouverture des plates-formes PC, nous aimons la façon dont Project SHIELD est accessible, et la souplesse qu'elle offre aux joueurs à tout moment. Projet SHIELD nous offre les capacités de pointe nécessaires pour apporter un énorme jeu PC free-to-play comme «Hawken» à l'ensemble des joueurs mobiles.»

La conférence de Nvidia sur le Project Shield:

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