Concrètement, mais sans entrer dans les détails, cela veut dire que chaque jeu contiendrait des données qui seraient identifiées par la PS4 et qui le lieraient avec elle définitivement. Un système qui n'utiliserait pas de connexion internet pour fonctionner. Au final, le joueur ne pourrait n'y revendre ni prêter ses jeux. Ce qui est assez proche de ce qui se fait sur PC avec Steam, somme toute. Mais une partie importante des joueurs sur consoles enrichissent leur ludothèque à moindre prix grâce au marché de l'occasion. Mais rien n'est encore décidé. Et on peut lire sur Gentside que Jack Tretton, PDG de Sony Computer Entertainment America, ne serait visiblement pas enchanté par ce brevet. Ce serait un «trop grand changement pour les consommateurs», selon lui. Affaire à suivre.
Friday, January 4, 2013
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